مسیر آموزشی مهارتهای دیجیتال
یک نقشه راه جامع برای توانمندسازی نسل آینده
🎯 گروههای هدف
دانشآموزان
۱۰۰٪ دانشآموزان پایه دهم و ۴۰٪ از دانشآموزان پایههای یازدهم و دوازدهم متوسطه نظری، با اولویت مدارس عادی دولتی.
کادر آموزشی
همه دبیران، مدیران، معاونان، کارشناسان و سرپرستان مدارس شبانهروزی شاغل در دوره دوم متوسطه نظری.
این نمودار، تعداد شرکتکنندگان را در فازهای مختلف طرح به تفکیک نمایش میدهد و بیانگر قیف آموزشی طرح است.
🗺️ نقشه راه و محتوای آموزشی
فاز صفرم (ویژه معلمان)
موضوع: مبانی و کاربردهای هوش مصنوعی
- مبانی و مفاهیم هوش مصنوعی
- کاربردهای هوش مصنوعی در آموزش
- معرفی و آموزش نحوه استفاده از پلتفرم بینا پلاس
فاز اول (مشترک)
موضوع: مبانی برنامهنویسی با پایتون
- مبانی برنامهنویسی و تفکر الگوریتمی
- آموزش پایتون (متغیرها، ساختارهای کنترلی، داده، توابع و مدیریت خطا)
فاز دوم (تخصصی و مهارتهای نرم)
مسیرهای تخصصی (انتخاب یک مسیر):
- هوش مصنوعی: یادگیری ماشین و شبکههای عصبی
- امنیت داده: کدنویسی امن، مبانی رمزنگاری و تحلیل شبکه
- طراحی بازی: ساخت بازیهای دو بعدی با کتابخانه Pygame
- طراحی وبسایت: ساخت وباپلیکیشنهای پویا با فریمورک Flask
مهارتهای نرم و مدیریت هیجانات:
- ارتباط مؤثر، کار تیمی، حل مسئله و مدیریت زمان
- کارگاه مدیریت استرس، اضطراب امتحان و تکنیکهای ذهنآگاهی
فاز سوم (پروژهمحور)
موضوع: ساخت یک پروژه واقعی و حرفهای
- تکمیل یک پروژه جامع و کاربردی در مسیر تخصصی
- آموزش ابزارهای حرفهای توسعه نرمافزار مانند Git و GitHub
⚙️ روش اجرا و ساختار دوره
دوره به صورت ترکیبی (هیبریدی) با مجموع ۲۴۸ ساعت آموزش برگزار میشود.
شامل آموزش آفلاین (SCORM)، کلاسهای آنلاین زنده، و کارگاههای حضوری در پژوهشسراها.
| فاز | محتوای آفلاین | تمرین تعاملی | پروژه عملی | کارگاه و مهارت نرم | مجموع ساعت |
|---|---|---|---|---|---|
| فاز صفر (معلمان) | ۶ | ۱۰ | ۶ | ۶ | ۲۸ |
| فاز اول | ۴۰ | ۲۵ | ۱۵ | – | ۸۰ |
| فاز دوم | ۲۵ | ۳۰ | ۲۰ | ۱۵ | ۹۰ |
| فاز سوم | ۱۰ | ۱۰ | ۳۰ | – | ۵۰ |
| مجموع کل | ۸۱ | ۷۵ | ۷۱ | ۲۱ | ۲۴۸ |
🤝 پشتیبانی و ارزیابی
پشتیبانی آموزشی
- تالارهای گفتگوی آنلاین (فروم) برای پرسش و پاسخ
- منتورینگ و راهنمایی توسط مربیان مجرب
- اپلیکیشن اختصاصی برای معلمان جهت کوچینگ دانشآموزان
ارزیابی عملکردی و بازیوارسازی
- آزمون: کوئیزهای کوتاه برای سنجش مفاهیم
- چالش: چالشهای برنامهنویسی برای سنجش مهارت عملی
- دوئل: رقابتهای مهارتی دو نفره یا تیمی
- پروژه: پروژههای عملی در پایان هر فاز
جشنواره و ماراتن نهایی
در پایان، یک ماراتن ملی برنامهنویسی و هوش مصنوعی برای نفرات برتر برگزار میشود. در این جشنواره، ایدهها و پروژههای برگزیده به پارکهای علم و فناوری و استارتآپها معرفی شده و جوایز نفیسی به آنها اهدا خواهد شد.
